:: AIA – ATELIER INTEGRADO DE ARQUITETURA ::
Escola de Arquitetura da UFMG - 1º semestre de 2011
Plástica e Expressão Gráfica
Informática Aplicada à Arquitetura
Informática Aplicada à Arquitetura
Prof. José dos Santos Cabral Filho
Prof. Ana Paula Baltazar dos Santos
Prof. Carmen Aroztegui
Prof. Ana Paula Baltazar dos Santos
Prof. Carmen Aroztegui
Prof. Mateus de Sousa van Stralen
O objetivo geral do Atelier Integrado é permitir aos alunos recém-ingressos no Curso de Arquitetura uma abordagem inicial e panorâmica das questões fundamentais inerentes à prática da arquitetura e urbanismo. Juntamente a uma instrumentação básica nas áreas de representação gráfica, objetiva-se também enfatizar os processos criativos no uso destes instrumentos. Busca-se o desenvolvimento de postura crítica tanto para percepção quanto para proposição de espaços, além de desenvolvimento de linguagem própria de representação para lidar com projetos.
01 :: Percepção ::
Objetivo [o estranhamento - mudar o olhar sobre a arquitetura]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a trabalhar a percepção do meio ambiente construído, ou seja, o espaço arquitetônico e urbano. O objetivo é duplo, no sentido de instrumentalizar e através da aquisição de habilidades instrumentais específicas, adquirir também uma capacitação perceptiva. Esta compreensão crítica dos espaços visa capacitar os alunos a propor novos espaços e a intervir em espaços existentes.
Workshops/atividades
• Percepção visual – desenho de observação, croquis, imagem digital
• Percepção crítica - análise crítica de espaços arquitetônicos
• Workshop sobre flaneur, deriva, parcour, flash mob e performance.
• Workshop de softwares (Photoshop e Stitcher)
Livro Texto
“Lições de Arquitetura” – Herman Hertzberger
Visita
Museu da Pampulha
Vitoriano Veloso (Bichinho)
Trabalho Principal
Registros da percepção dos lugares escolhidos no Bichinho.
02 :: Imaginação ::
Objetivo [criatividade - aguçar a imaginação]
Nesta etapa o aluno é solicitado a fazer uma interface híbrida (física e digital) na escala do objeto, explorando a ideia de interatividade. Esta interface deverá ser desenvolvida para inserção no ambiente urbano e para isso os alunos devem trabalhar a observação de um contexto urbano específico. Tal interface servirá de estímulo para a proposição da intervenção urbana a ser desenvolvida na etapa posterior. Ênfase especial deverá ser dada à questão da interatividade no espaço urbano e arquitetônico, buscando alterar, requalificando ou enfatizando, qualidades já existentes.
Workshops/atividades
• Workshop de softwares (SketchUp e outros)
• Workshop de mecanismos e eletrônica.
• Elaboração da maquete e protótipo – proposição e execução.
• Proposição da intervenção espacial em grupo
Textos
• Proposição da intervenção espacial em grupo
Textos
Por uma arquitetura virtual – Ana Paula Baltazar
Magia além da ignorância: virtualizando a caixa preta – Ana Paula Baltazar e José dos Santos Cabral Filho
Arquitetura como instrumento ético frente as tecnologias de disjunção espaço-tempo - José Cabral Filho
Animação Cultural – Vilém Flusser
Design: obstáculo para a remoção de obstáculo? – Vilém Flusser
Arquitetura como instrumento ético frente as tecnologias de disjunção espaço-tempo - José Cabral Filho
Animação Cultural – Vilém Flusser
Design: obstáculo para a remoção de obstáculo? – Vilém Flusser
Visita
Museu Oi Futuro
Trabalho Principal
Maquete e protótipo.
03 :: Produção ::
Objetivo [construção - exercitar a habilidade de experimentação]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a executar a intervenção proposta na etapa anterior. Ênfase especial será dada à re-elaboração da proposta em decorrência de fatores provenientes do próprio processo de produção, dos problemas encontrados e não previstos, das potencialidades descobertas no manuseio direto dos materiais e da montagem da intervenção.
Workshops/atividades
• Teste de materiais – criação de protótipos
• Sensores, circuitos, mecanismos atuadores, microcontroladores e softwares associados
• Execução da instalação
• Montagem final da instalação
Texto
Apostila do LAGEAR de Physical Computing
OmemHobjeto - Guto Lacaz
Visita
Inhotim
Vitoriano Veloso (Bichinho)
Trabalho Principal
Intervenção no espaço urbano
Intervenção no espaço urbano
04 :: Representação ::
Objetivo [escrever – registrar o objeto arquitetônico]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a representar a intervenção com material de sua montagem final num caderno técnico (impresso ou digital). Os alunos são motivados pela demanda de remontagem da intervenção em um futuro não determinado com ênfase nà legibilidade da informação e em sua autonomia (no sentido da mesma prescindir da presença dos proponentes para ser inteligível e remontada).
Workshops/atividades
• SketchUp técnico
• Vídeo editores e Vídeo interação
• InDesign
• DreamWeaver
Texto
Computação arquitetural Pós-CAD - José Cabral Filho e Ana Paula Baltazar
Texto
Computação arquitetural Pós-CAD - José Cabral Filho e Ana Paula Baltazar
Architectural representation beyond perspectivism - Alberto Pérez-Gómez e Louise Pelletier
Trabalho Principal
Caderno técnico.
Cada etapa terá a seguinte pontuação:
20 pontos - Percepção
20 pontos - Imaginação
40 pontos - Produção
20 pontos - Representação
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